Tout ce que je sais sur Internet, j’ai appris en jouant Runescape

Je n’avais pas le droit de jouer à des jeux vidé o quand j’étais enfant. Mes parents interdisent les consoles dans notre maison, en supposant que les jeux vidéo étaient des distractions violentes et enfantbrales de ma vie académique et sociale, et à la suite directe de cette interdiction, j’ai grandi consommé avec le désir de jouer à des jeux vidéo à tout prix. Mes voisins en bas de la rue avait une Nintendo 64, donc je suis devenu un habitué dans leur salon tous les jours après l’école. J’ai échangé des collations de boîte à lunch pendant vingt minutes avec les Gameboys de mes camarades de classe à la récréation. Rien de tout ça ne suffisait. À l’automne 2003, j’avais envie de jouer plus et de m’améliorer. C’est là que j’ai trouvé Runescape.

Runescape a été et est un jeu de rôle massivement multijoueur en ligne qui a répondu à toutes mes prières pré-adolescent. C’était un jeu fantastique, où les joueurs ont créé des héros personnalisés qui ont peuplé le monde de Gielinor et nivelé par l’exploitation minière, la forge, le combat, et le casting de sorts magiques parmi une foule d’autres compétences grindable. Il y avait des quêtes à accomplir, des dragons à combattre, des villes médiévales à explorer, et la composante sociale de pouvoir jouer et communiquer avec d’autres joueurs connectés au jeu.

Aussi et surtout, Runescape a été navigateur et gratuit. Je pourrais le jouer sur notre PC familial sans avoir besoin d’une console ou la permission de mes parents. Checkmate aux règles.

La version de Runescape j’ai d’abord joué est ce qu’on appelle maintenant Runescape Classic, la version originale du jeu qui a lancé en 2001. Il avait des graphismes drôlement croquants et des serveurs surchargés, mais en dessous qu’il avait les os de l’expérience de jeu fantastique que j’avais envie. Mes yeux de treize ans regardaient au-delà des sprites boxy et des animations 2D et remplissaient les blancs pour imaginer un monde magique en profondeur.

Même si Runescape m’a permis de jouer aux côtés d’autres joueurs, j’étais d’abord plus intéressé à créer une expérience pour moi-même. J’ai conçu une histoire pour mon personnage – elle était un écuyer aux cheveux bleus d’Al Kharid à la recherche de gloire dans les royaumes de Misthalin et Asgarnia – et la terre mon chemin à travers les niveaux pour prendre sur des quêtes plus difficiles. Lorsque Runescape Classic mis à niveau vers Runescape 2 au début de 2004 (cette version est maintenant appelée Old School Runescape, comme son incarnation actuelle est Runescape 3) avec une mise à niveau graphique transformatrice qui a été à la hauteur de mes attentes imaginées, j’ai finalement senti que j’avais joué assez longtemps pour se sentir à l’aise d’interagir avec mes collègues joueurs.

Il semble pittoresque maintenant, mais j’ai été fasciné par l’idée que je pouvais simplement me connecter à un jeu et me retrouver à parler à des étrangers sur Internet.

Il semble pittoresque maintenant, mais j’ai été fasciné par l’idée que je pouvais simplement me connecter à un jeu et me retrouver à parler à des étrangers sur Internet. En 2003, j’avais utilisé AIM pour parler à mes amis de l’école et a participé à la Eragon babes, mais Runescape se sentait comme une ligue entièrement différente de l’interaction en ligne. Mon personnage pourrait joyeusement miner du fer ou tuer des gobelins aux côtés de joueurs de différents États, maisétait celui qui tenait des conversations avec eux. J’ai rapidement appris les règles de base d’être une fille jouant un MMO, qui comprennent éviter les joueurs qui traînaient autour de hotspots dans le jeu pour chasser une petite amie et ne pas tomber pour les escrocs qui prétendaient couper armure gratuitement, et est tombé avec un groupe de fans de fantaisie qui ont pris l’environnement du jeu aussi au sérieux que je l’ai fait.

Ces amis et moi avons formé une guilde de jeux de rôle, s’adressant les uns aux autres comme « Monsieur » ou « Dame », et planifié nos soirées d’été autour de quêtes qui feraient avancer nos intrigues. C’était une partie d’improvisation agissant, deux parties de narration, et trois parties timidement apprendre à se connaître comme des joueurs en dehors du jeu. Quelques-uns d’entre eux avaient même mon adresse AIM, où nous continuerions à planifier notre make-believe Runescape vit loin du moteur du jeu.

Parce que mes parents ne savaient pas que je jouais Runescape avec d’autres personnes, il n’y avait pas de règles pour régir mon comportement. Par tâtonnements, j’ai appris moi-même l’étiquette de l’Internet: quand partager ou retenir des informations pour maintenir ma vie privée, comment éviter les escrocs, quand utiliser un mème pour un effet comique maximum, et quand bloquer les joueurs qui m’ont mis mal à l’aise. Ma première guilde a fondu quand l’année scolaire a commencé et j’ai trouvé un autre, puis un autre, chaque fois marteler les compétences en ligne qui serait utile que les médias sociaux sont devenus la nouvelle normale pour les adolescents dans le milieu des années 00.

Je ne sais pas exactement pourquoi j’ai arrêté de jouer à Runescape. À un moment donné, j’avais fait toutes les quêtes gratuites, perdu la trace de mes compagnons de guilde, et tout simplement passé à autre chose. Ma démangeaison pour jouer à des jeux vidéo était loin d’être rayé – j’ai utilisé mon argent de bussing tables à l’école secondaire pour soutenir une habitude de World of Warcraft et enfin, à l’âge de 24 ans, m’a acheté une playstation damn – mais Runescape ne me tient plus dans son balancement.

Eh bien, peut-être que oui. À ce jour, j’ai une forte préférence pour les jeux vidéo fantastiques. J’aime l’épée et la planche, dragon-tuer, potion-swilling aventures avec beaucoup de quêtes secondaires et de grandes cartes à explorer. J’aime niveler les compétences individuelles et la lecture sur la tradition, l’artisanat armure cool pour mon personnage et tout ce qui me permet de jouer un peu le rôle que je vais. Je passe aussi beaucoup de temps en ligne, en me connectant avec des gens sur les médias sociaux, en parlant de jeux et en me faisant des amis en ligne qui ont eu une signification émotionnelle énorme dans ma vie.

La plus grande ironie dans la règle de mes parents « pas de jeu vidéo » n’est pas que j’écris maintenant sur les jeux vidéo pour mon travail (bien que Wow, quel retour de flamme), mais que subrepticement jouer le seul jeu que je pouvais mettre la main sur m’a préparé pour un monde que mes parents ne pouvaient pas anticiper. Runescape a été une introduction précoce à ce que l’Internet allait devenir, et bien qu’il m’a attiré avec la promesse de plaisir et de fantaisie, il m’a finalement donné une longueur d’avance dans l’apprentissage des règles d’engagement pour un paysage social de plus en plus en ligne.

Oh et si mes parents lisent ça, désolé d’avoir enfreint votre règle. C’est ce que je faisais au sous-sol tout ce temps. Sachant ce que nous savons maintenant sur l’Internet, peut-être pouvons-nous convenir que j’aurais pu faire beaucoup pire. Que la lumière de Saradomin vous guide.



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